|
CEL GRY, ORGANIZATOR
1. Celem gry jest rywalizacja i dobra zabawa.
2. Uczestnictwo w TYPERFAN.PL jest bezpłatne.
4. Do gry można przystąpić w każdym momencie jej trwania.
5. Gra polega na oddawaniu prawidłowych typów zgodnych z wynikami rozgrywek piłki nożnej.
6. Punkty mają charakter fikcyjny, wyrażają umiejętność prawidłowego typowania dotychczasowych wyników.
6. Organizatorem gry serwis TYPERFAN.PL
7. Organizator nie uczestniczy w rywalizacji o nagrody.
UCZESTNICTWO
1. Każdy gracz może posiadać tylko i wyłącznie jedno założone konto w typerfan.pl.
2. W przypadku większej ilości założonych kont organizator zastrzega sobie prawo do usunięcia z rozgrywek danego gracza.
3. Organizator zastrzega sobie prawo do braku jakichkolwiek wyjaśnień dotyczących usunięcia gracza z rozgrywek.
PUNKTACJA
1. Zasady związane z punktacją ustalone zostały przez organizatora.
2. Za trafiony typ 1 (gospodarz) lub 2 (gość) przyznawane są 3 punkty, w przypadku błędnego typu odejmowany jest 1 punkt.
3. Za trafiony typ X (remis) przyznawane są 4 punkty, w przypadku błędnego typu odejmowany jest 1 punkt.
4. Za trafiony typ 1X (gospodarz, remis) lub X2 (remis, gość) przyznawane są 2 punkty, w przypadku błędnego typu odejmowane są 2 punkty.
5. Za trafiony typ 12 (gospodarz, gość) przyznawany jest 1 punkt, w przypadku błędnego typu odejmowane są 2 punkty.
6. W przypadku rezygnacji z typowania danego spotkania gracz nie zyskuje ani nie traci punkt.
7. Aktualizacja rankingu ogólnego następuje wraz z zakończeniem i aktualizacją kolejki.
8. Ranking kolejki aktualizowany jest wraz z aktualizacją zakończonego danego spotkania.
9. Z uwagi na formowanie się rankingu według kolejności zajmowanych miejsc (jeden z czynnik klasyfikacji), początkowe kolejki nie odzwierciedlają stanu faktycznego miejsca w rankingu ogónym w przypadku jednakowych ilości punktów, spotkań i czynnika SPT.
TYPOWANIE WYNIKÓW
1. Typowane spotkania dotyczą wyłącznie rozgrywek piłki nożnej.
2. Wyboru typowanych spotkań w danej kolejce dokonuje organizator.
3. Typowanie następuje w momencie uruchomienia możliwości oddawania typów w danej kolejce.
4. Gracz ma możliwość zmiany lub usunięcia typu w danym spotkaniu.
5. Blokowanie możliwości typowania następuje od 5 do 1 godziny przed pierwszym rozgrywanym spotkaniem.
6. Minimalny czas możliwy na typowanie (okres przed rozgrywaną kolejką) wynosi 1,5 dnia.
ZASTRZEŻENIA
1. W przypadku przerwanego, nierozegranego spotkania mecz zostaje usunięty z listy typowanej kolejki, punkty dla graczy nie uwzględnione.
2. W przypadku braku blokady kolejki w trakcie trwania spotkania mecz zostaje usunięty z listy typowanej kolejki, punkty dla graczy nie uwzględnione.
3. W przypadku zbyt krótkiego okresu na typowanie dowolny mecz zostaje usunięty z listy typowanej kolejki decyzją organizatora.
4. W przypadku zmiany terminu spotkania przekraczającego czas dla danej kolejki mecz zostaje usunięty z listy typowanej kolejki decyzją organizatora.
5. W przypadku problemów technicznych organizator zastrzega prawo do przerwania prowadzenia rywalizacji, przerwania lub wstrzymania typowania danej kolejki, ominięcia danej kolejki o czym powiadomi na stronie głównej TYPERFAN.PL
6. W przypadku problemów związanych z podliczeniem punktów organizator ma prawo do anulowania całej kolejki celem poprawienia błędu.
7. Organizator zastrzega sobie prawo skrócenia lub wydłużenia ilości typowanych kolejek danej edycji.
8. Organizator zastrzega prawo do zmiany regulaminu oraz zasad gry w dowolnej chwili przy dowolnym zdarzeniu związanym z rozgrywkami, typerem, problemami technicznymi.
9. O ukatualnieniach regulaminu użytkownicy informowani będą drogą mailową.
9. Zdobywcy nagród wyrażają zgodę na ujawnienie swoich danych osobowych (imię, nazwisko oraz miasto zamieszkania) oraz - w przypadku głównej nagrody - wizerunku (w tym zdjęcia) w mediach w celach reklamowych "Typerfan.pl". Jeśli gracz nie wyraża zgody na ujawnienie tych informacji organizator zastrzega sobie możliwość nagrodzenia innej osoby, następnej w klasyfikacji.
NAGRODY
1. Rywalizacja potrwa do zakończenia mistrzostw świata 2010 roku.
2. Główną nagrodą jest wyjazd do Anglii na mecz towarzyski lub mistrzowski z udziałem klubu Premier League. Organizator zapewnia przelot, hotel oraz bilet na mecz. Jeśli rywalizację wygra osoba mieszkająca na stałe poza granicami naszego kraju nagrodą będzie wyjazd na mecz reprezentacji Polski w piłce nożnej, rozegrany w Polsce. W obu przypadkach organizator oraz zwycięzca razem zdecydują o terminie. W przypadku nieporozumienia decydujące zdanie należy do organizatora.
3. Dodatkowe nagrody będą podawane przez organizatora sukcesywnie na stronie internetowej TYPERFAN.PL
4. Organizator zastrzega, iż warunkiem zdobycia dodatkowych nagród może być wymaganie spełnienia kolejnych warunków narzuconych przez sponsorów.
RANKING TYGODNIA oraz RANKING MIESIĄCA
1. Zawodnik, który kwalifikuje się do nagrody tygodnia/miesiąca ma 7 dni od daty ogłoszenia wyników na kontakt w sprawie finalizacji sprawy (marketing@typerfan.pl). Po tym terminie nagroda przepada i zostanie wykorzystana w kolejnych edycjach rankingu. W mailu należy podać:
1. Nazwa rankingu (np. RANKING TYGODNIA, kolejka 34-35)
2. Nazwa uzytkownika w Typerfan.pl
3. Adres email podany przy rejestracji
4. Nr telefonu
5. Dokładny adres wysyłki
UWAGA! Nagrody z wszystkich rankingów realizujemy/wysyłamy raz w miesiącu. Następuje to ok. 10 dnia każdego miesiąca. Przykład: 10 kwietnia rozpoczniemy wysyłkę za rankingi zakończone w marcu.
2. Wszyscy wcześniejsi zwycięzcy mają czas na kontakt do 10/02/2010.
3. W przypadku rankingu miesiąca, aby podjąć wygraną kwotę należy zarejestrować się/otworzyć konto w firmie od której otrzymujemy nagrodę korzystając z banerów umieszczonych na stronie www.typerfan.pl. Fakt ten będzie weryfikowany. Następnie zawodnik zobowiązany jest wysłać emailem (marketing@typerfan.pl) swój login u bukmachera.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE
1. Prawo ostatecznej interpretacji niniejszego regulaminu należy do organizatora.
|